Sébastien Jullien · Tech Lead · Ingénieur Logiciel Senior · dossier d’octobre 2026

De la console à l’agent

Des premières lignes de BASIC à la direction technique d’une plateforme SaaS assistée par IA. Le film suit les dates du parcours. Le dossier complet est juste en dessous.

Disponible immédiatement · Freelance, CDI ou CDD · sur Rennes et/ou Télétravail full/partiel

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Les treize chapitres du film

Profil

Tech Lead · Ingénieur Logiciel Senior

Ingénieur logiciel et Tech Lead indépendant depuis 2004, spécialisé dans la conception et la réalisation de solutions logicielles complexes. Capacité à intervenir sur l’ensemble de la chaîne de valeur d’un produit : cadrage métier, spécifications, architecture, R&D, développement fullstack, qualité, industrialisation et exploitation en production.

Expérience de direction technique, de coordination d’équipes et de prestataires, de gestion de projets clients et de création de produits SaaS. Approche transverse associant profondeur technique, autonomie, vision produit et responsabilité des décisions d’architecture.

  • Fullstack
  • Architecture logicielle
  • IA & automatisation
  • DevOps

Les origines

Il programme depuis son plus jeune âge : le BASIC sur Sinclair ZX81 à la fin des années 80, puis l’AMOS sur Atari et Amiga, et le Turbo Pascal sur l’Amstrad PC-1512. Au début des années 2000, il fréquente les démo-parties de la scène française et ses premiers LAN, écrit des effets 3D temps réel en C/C++ et OpenGL, au plus près du matériel (GeForce, x86), et croise par sa veille les premiers réseaux de neurones. En 2006, il écrit BBFx, un moteur de VJing qui synchronise images, vidéos et animations 3D avec la musique pendant les spectacles et les concerts ; vingt ans après, il lui offrira un revival moderne, doté de l’interface graphique qui manquait à l’époque.

Batteur passionné de longue date, il connaît aussi de l’intérieur le monde des musiciens indépendants, ce qui l’amènera à intégrer le projet AIronBand et à développer Jamgather, qui permet au plus grand nombre de se retrouver pour faire de la musique.

Valeur apportée dans une équipe

  • Définir une architecture pragmatique et les choix technologiques associés, en tenant compte des contraintes produit, de qualité, de coût et d’exploitation.
  • Développer directement les composants critiques et accompagner les ingénieurs dans leur réalisation, leur intégration et leur maintenance.
  • Structurer le travail : cadrage, backlog, priorités, spécifications, qualité, CI/CD, documentation et transmission des connaissances.
  • Comprendre rapidement un environnement technique et humain existant, dialoguer avec les métiers et prendre en charge un périmètre transverse.

Périmètres d’intervention

  • Tech Lead
  • Architecture logicielle
  • Ingénierie logicielle senior
  • Direction technique / CTO
  • Produits complexes

Expériences

Vingt ans de missions, du plus récent au plus ancien

Depuis fév. 2026

CTO & architecte logiciel

L’Atelier SAS · mission freelance

Direction et réalisation technique d’une plateforme SaaS métier assistée par IA, construite seul de bout en bout, de la conception à la mise en production, et aujourd’hui exploitée.

  • Conception et développement, seul, de l’ensemble de la solution logicielle : trois frontends, une API résiliente (le moteur de services), architecture applicative et intégrations IA.
  • Une R&D solide et continue, au service du produit.
  • Mise en place des environnements, de l’infrastructure, de la chaîne CI/CD et de l’outillage d’exploitation ; responsabilité technique de bout en bout.
  • Architecture pensée pour conserver l’indépendance vis-à-vis du fournisseur de modèles et permettre le suivi auditable des coûts de l’IA.
  • Interface conçue sur la base de CIVA, sa méthode d’architecture conversationnelle.
  • Qualité et industrialisation : 12 458 tests automatisés au vert, sur la version en production en octobre 2026.

Conception produit · Architecture logicielle · Fullstack · IA · Cloud · Qualité

Fév. 2024 – oct. 2025

Cofondateur du projet & CTO · SaaS IA musicale

AIronBand · projet entrepreneurial incubé

Association à un projet d’assistance aux artistes indépendants, à la convergence avec PromoteMe, son service de génération de textes promotionnels pour les musiciens, né d’AutoIA.

  • Création de PromoteMe, puis conception et développement du POC AIronBot : entretiens assistés par IA, recueil d’informations et production de contenus pour accompagner la promotion des artistes.
  • Responsabilité de l’architecture technique et des choix d’intégration IA ; R&D, prototypage fullstack et coordination technique avec les interlocuteurs du projet.
  • Résultat marquant : projet lauréat, sélectionné par un jury parmi les 12 projets retenus pour la promo #6 du parcours Incubation du Poool × La French Tech Rennes Saint-Malo (2025).
  • Expérience du parcours d’accompagnement entrepreneurial : positionnement, stratégie produit et structuration d’un projet de startup.

Cofondation de projet · CTO · POC IA générative · R&D · Incubation

Depuis janv. 2004

Tech Lead · ingénieur logiciel Fullstack, IA & DevOps

Bootstrap Solutions · activité freelance

Plus de vingt ans de conseil et d’ingénierie indépendante, en direct pour ses clients comme en sous-traitance de grands groupes ou d’agences web, de communication et de stratégie.

  • Prise en charge de projets sur mesure de bout en bout : compréhension du besoin, cadrage, chiffrage, architecture, R&D, réalisation, qualité et livraison.
  • Conception de services et d’applications web, API, outils métier, automatisations et intégrations de solutions IA.
  • Reprise et remise en état d’infrastructures et d’architectures existantes ; cloud, CI/CD, infrastructure as code, supervision et exploitation.
  • Mission récente : développement complet de Kalivision, une solution de RAG IA privée de conseil financier, spécialisée dans le trading de bitcoin.
  • Interlocuteur technique direct des clients : adaptation aux équipes en place, coordination des intervenants et suivi des solutions jusqu’à l’exploitation.

Conseil · Fullstack · Architecture · Cloud · RAG · Industrialisation · Relation client

Janv. 2009 – sept. 2023

Cofondateur & Lead Software Engineer

Addictive-Web · réseau d’indépendants et ingénierie web · addictive-web.com

Cofondation, puis près de quinze ans de collaborations au sein d’un réseau d’indépendants fédérant développeurs web, administrateurs et infographistes 3D, au service d’agences parisiennes et du Grand Ouest, de clients directs et de projets pour grands comptes.

  • Conception de Thot-Web, plateforme Java de génération d’applications web métier sur mesure, fondée sur l’ingénierie dirigée par les modèles (issue de travaux de thèse), et industrialisation de la production et des déploiements pour le réseau.
  • Développement de solutions Python/Django, PHP et JavaScript ; applications métier, workflows, interfaces administrables et outils de génération.
  • Conduite du cycle complet des projets clients : avant-vente, chiffrage, spécifications, arbitrages, répartition des travaux, qualité, livraison et accompagnement.
  • Encadrement d’une petite équipe technique, coordination d’intervenants et administration des infrastructures dédiées.
  • Plus d’un an de préparation d’une start-up de génération de code automatisée sur la base de Thot-Web, arrêtée au retrait de l’investisseur.

Conception de plateformes · Leadership · Python/Django · Java · Fullstack

Janv. 2006 – janv. 2009

Administrateur systèmes & réseaux · chef de projet · développeur

Mattenzo

Développement de solutions web et de services autour d’une plateforme commerciale de téléphonie.

  • Développement de composants PHP/Lua, d’interfaces web, de sites façades et d’une application desktop VB.
  • Conception d’outils de statistiques, d’administration et de gestion de services multisites.
  • Administration, maintenance et exploitation de serveurs dédiés.

Développement applicatif · Réseaux & systèmes Linux · Exploitation

Une approche transversale construite dans la durée

La programmation remonte à l’enfance, la 3D temps réel à la démoscène, la connaissance des infrastructures et systèmes à la formation en administration réseau et Linux. S’y sont ajoutés l’ingénierie de plateformes, la maîtrise des techniques de DevOps et d’automatisation, la création de produits SaaS et l’IA. Cette continuité permet de traiter l’architecture, la livraison et l’exploitation comme un seul ensemble cohérent.

Relation métiers, partenaires et équipes

  • Animation des échanges techniques et fonctionnels, y compris avec des interlocuteurs non spécialistes du développement.
  • Rédaction de cahiers des charges, dossiers d’architecture, plans d’itération et documentation de livraison.
  • Acquisition et analyse des besoins et des exigences, et conception d’outils de travail collaboratifs sur mesure pour améliorer le fonctionnement et la communication en interne.
  • Organisation de roadmaps, versions, epics, user stories et tableaux Kanban ; arbitrages et suivi des priorités.
  • Gestion du travail avec collaborateurs, prestataires, clients et partenaires, tout en conservant une pratique directe du développement.

Compétences et environnements

Cinq domaines, de l’architecture à la production

Ingénierie logicielle & architecture

  • Analyse du besoin
  • Cadrage
  • Choix technologiques
  • Architectures applicatives et API
  • Modélisation des données
  • Systèmes modulaires
  • Réutilisabilité
  • Maintenabilité
  • Sécurité
  • Performance

Développement fullstack & systèmes

  • Python
  • Django
  • FastAPI
  • JavaScript / TypeScript
  • React
  • Vue.js
  • Node.js
  • PHP
  • HTML / CSS
  • Java
  • C
  • C++
  • Lua
  • Rust

C, C++, Lua et Rust pour les moteurs, applications natives, systèmes et outils spécialisés.

IA & automatisation

  • Intégration de LLM et d’API de modèles
  • NLP
  • RAG
  • Applications conversationnelles
  • Chaînes de traitement automatisées
  • Architectures multi-modèles
  • Supervision et orchestration d’agents
  • Développement par agents IA

Cloud, delivery & exploitation

  • AWS
  • GCP
  • Azure
  • Docker
  • Kubernetes
  • GitLab CI/CD
  • GitHub Actions
  • Terraform (IaC)
  • Ansible
  • Linux
  • Réseaux
  • Hébergement
  • Surveillance
  • Diagnostics
  • Exploitation en production

Leadership technique & qualité

  • Direction technique
  • Pilotage de projets
  • Coordination d’équipes et prestataires
  • Roadmaps
  • Scrum / Kanban
  • Spécifications
  • Code review
  • Tests automatisés
  • QA
  • Observabilité
  • Documentation
  • Gestion des risques

Modes d’intervention

CONCEVOIR

Cadrer, arbitrer, définir une architecture, prototyper et réduire les risques.

CONSTRUIRE

Développer les composants, intégrer les services et garantir la qualité.

PILOTER

Organiser les équipes et accompagner la mise en production dans la durée.

Principes de travail

Privilégier la lisibilité et la testabilité des systèmes ; documenter les décisions importantes ; rendre mesurables la fiabilité, les coûts et les résultats ; adapter le niveau d’automatisation et de contrôle à l’enjeu.

Réalisations et projets personnels

Des terrains volontairement différents

Ces réalisations complètent les références professionnelles sans s’y substituer. Les travaux non publiés ne sont pas présentés comme des livrables publics.

projet privé · version 2.0

CCB · Claude Control Bridge

La tour de contrôle d’un système d’agents complet, dans la continuité de CCR. Ses agents sont de véritables sessions de Claude Code : CCB les observe, leur confie du travail, le fait circuler de l’une à l’autre et en rend compte, jusqu’à conduire des phases entières, du contrat au bilan, avec des équipes organisées en rôles, postes, mandats et missions. Trois niveaux d’action : faire travailler (opérationnel), faire bien travailler (méthodologique), choisir la façon de travailler et la mettre à l’épreuve (philosophique et empirique). Chaque décision revient à qui en a le mandat.

La version 2.0 couvre l’opérationnel en entier et l’essentiel du méthodologique, éprouvée sur des cas de référence rejoués avec de vrais agents et plus de 3 000 tests automatiques. À venir : des équipes mixtes, agents et personnes, puis le choix et la mise à l’épreuve des méthodes.

Telegram · tour de contrôle locale · ligne de commande

open source · R&D pure

CCR System & CCR Software Engineering Lab

Système de contre-expertise croisée entre agents IA, pour éviter les erreurs auto-cohérentes en génie logiciel : objections conservées, arguments traçables, décision humaine maintenue. Le laboratoire associé évalue ces méthodes sur des tâches d’ingénierie logicielle à l’aide de critères vérifiables.

github.com/sebastien-jullien/ccr-system · ccr-software-engineering-lab

SaaS personnel · pas encore en production

Jamgather

Plateforme pour musiciens, groupes, organisateurs et lieux : jams, répétitions, auditions, ateliers et événements. Son premier projet développé entièrement, de bout en bout, avec un workflow agentique, en plus de 300 itérations documentées, de la V1 à la V2.10. Backend Python/FastAPI et MongoDB, deux applications React/TypeScript, SSO, 2FA et RGPD, carte et recherche, messagerie, modération, setlists, français et anglais.

open source

BBFx Revival & Ogre-Lua

Moteur de VJing 3D temps réel écrit en 2006, qui synchronise images, vidéos et animations 3D avec la musique pendant les spectacles et les concerts. Repris et modernisé en C++ et Lua : graphe d’animation pilotable par Lua, rendu OGRE, studio visuel Dear ImGui, interactions temps réel et outillage d’édition. Développement associé de bindings Lua pour le moteur OGRE.

bbfx-revival · ogre-lua, sur GitHub

projet personnel public

AutoIA · veille IA automatisée

Chaîne de collecte, sélection, traitement, réécriture et publication de contenus de veille technologique. Développement en Python, génération du site avec Hugo, automatisation CI/CD et déploiement sur AWS et GCP.

autoia.net

rétro-ingénierie & création · pour le fun

Turrican II · projet Turrican IV

Réimplémentation déterministe en Rust de Turrican II PC/DOS, fondée sur la rétro-ingénierie et la validation du comportement d’origine ; séparation du moteur et des ressources. Travaux personnels de création de Turrican IV à partir de cette base technique, sans publication à ce jour.

Recherche et développement personnels

CIVA · méthode d’architecture conversationnelle

Matérialisation d’une méthode d’architecture d’interface conversationnelle, tirée de ses années de pratique : la méthode et l’expertise d’un métier deviennent une donnée, portée par un moteur conversationnel qui, lui, ne change pas. Elle a servi de base à l’interface de L’Atelier.

Méthode personnelle, dont les détails et documents de référence ne sont pas diffusés.

Fiabilité et démarche expérimentale

Critique des résultats générés par IA, séparation entre production et vérification, provenance des informations et évaluation empirique des méthodes de travail. Travaux publics via CCR et CCR Lab, prolongés dans CCB.

Formation et références

Où vérifier

Disponible immédiatement

Sébastien Jullien

Tech Lead · Ingénieur Logiciel Senior

Portrait de Sébastien Jullien
Missions
Freelance
Contrats
CDI ou CDD
Localisation
Rennes, sur site
Télétravail
Full ou partiel
E-mail
sebastien.jullien.35@gmail.com
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